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第一阶段内容诠释及排程

  1.CAD平面图 2天
  2.CAD构建零件 4天
  3.从视图的角度构建 6天
  4.实物插板平面图 4天
  5.建模装配图 4天
  6.产品修改注意事项 3天
  7.工程图制作 2天

第一阶段 从视图的角度来构建产品

  一、了解CAD软件。

1.界面的了解。
2.基本的设置(线型,标注样式设置)
3.定位定型,(从中心点辐射,轮廓固定)
4.了解几个基本视图,主视图,俯视图,侧视图
(具有完整数据特征的视图我们叫主视图)
5.把轴侧视图转换成平面图,讲究对应关系。
长对正,高平齐,宽相等
所有的产品必需附合对应关系。
6.从视图的角度来构建产品。
7.平面图的绘制原则,定位定型
      一,中心点辐射画法,二,轮廓固定画法

  二、所有的产品都是从视图的角度来构建产品

1 、首先要看懂三视图,主视图,俯视图,侧视图
    (具有完整数据特征的视图我们叫主视图)
2 、确定视图的对应关系。
    要遵循三等关系,长对正,高平齐,宽相等
3 、确定从那个视图开始构建比较简单。
4 、最好先了解产品,然后才是分析做法。
    (大小,外观,功能,结构,装配,材质,其他工艺,如丝印、电镀、喷油等)

5 、如何从视图找基准体做支撑。

  三视图的投影对应关系

  例1:画轴承座的三视图

1.分解形体
3.分析各部分间的相对位置及表面过渡关系
3.选择主视图
    原则:较多地表达出物体的形状特征及各部分间的相对位置关系。

  产品电脑端口插板流程

三、通过实物测量尺寸。
1、插板的2D造型制作(重点)
2、UG制作三维立体图(重点)
3、装配制作方法 (重点)
4、产品修改以及认识事项(重点)
5 、工程图制作 (重点)

第一节 插板的2D造型制作

1 、一定对产品要了解(大小,外观,功能,结构,装配,材质,其他工艺)重点
2 、从视图的角度构建产品图。 重点
3 、如何理解抓取基准体的重要性 重点
4 、运用自顶而下设计理念来协助整个设计流程。重点
5 、从整体到局部,从局部到整体的构建思路。
6 、实线、虚线、点划线及相关线在制图中如何运用
7、对称产品取数与中心轴的关系(技巧)。
8 、剖视图的制作方法与技巧,如何确定在哪做剖视。
9 、下盖如何与上盖配位的装配位。
10 、多件如何配合的重要性。
11 、美工线在产品中的作用与设计中如何灵活运用。
12、扣位的设计基本知识,加强筋的基本知识,产品虚位的预留 。

第二节 如何将2D线转换到UG做立体图

1 、图层的存放与选择。(要求)
2 、如何移动2D曲线到绝对坐标。(定位)
3、三维立体图绘制一定要遵循长对正、高平齐、宽相等。
4 、从整体到局部,从局部到整体的构建思路。
5 、从那个视图构建更简单。(重点)
6 、产品外观线的重要性,不规律的R角与处理。
7 、空间的实体是如何通过组合投影。
8 、壁厚的选择,扣位的设计原则,美工线的应用。
9 、虚位定义,拨模角的知识点。

第三节 装配制作方法

1、装配的意义。
2、装配名称与部件名称的重要性。
3、引用集的管理。
4、WAVE几何链接器的使用。
5、配对的应用。
6、图层的选择。
7、重定位的应用。
8、多重添加的应用。
9、装配图的修改。

第四节 产品修改及认识事项

1、产品虚位的预留
2、出模方向确认及拔模角的应用,先拔模还是先倒角。
3、料位厚度分析及修改。
4、干涉部分的检查及修改。
5、子细检查,及产品质量的测量。。

第五节 工程图制作

1、模版的管理。
2、标题栏的管理。
3、视图的摆放。
4、标注样式的管理。
5、图纸的打印。
6、插入3D图渲染管理。

第二阶段内容诠释及排程 共25天

  1.逆向档泥板 2天
  2.逆向摩托车头盔 3天
  3.逆向汽车外观面 1天
  4.逆向海豚 4天
  5.逆向高尔夫 3天
  6.逆向米奇 4天
  7.逆向鼠标 6天
  8.汽车大灯 2天

第二阶段 逆向曲面造型

  档泥板逆向点云

1 、摆正产品,确定产品大小,用简单的面做复杂产品。(定位)
2 、确定从那个视图开始构建,如何找基准体做支撑。(分析)
3 、确定视图的对应关系。
4 、掌握运用简单的面做复杂的产品构建思路。(技巧)
5 、对曲线的变化了解以及曲线端点要相切或相交(视图三等关系)
6 、轮廓线在不同视图有弧度如何控制光顺曲线(用组合投影)。
7 、曲面是无数条线组成的,检查曲面饱满度是否符合产品趋势。
8 、片体转变实体会遇到什么问题(讨论)。

  摩托车头盔逆向点云

1 、摆正产品,了解产品与实际大小,功能,材料,装配位。
2 、确定从那个视图开始构建,如何找基准面做支撑。
3 、学会用简单的面做复杂产品的思路。
4 、学会理解产品的趋势。
5 、运用还原法来理清思路与构建曲面。
6、学会利用基准与视图的对应关系(定位定型)
7 、如何理解对称产品的呼应关系。撑握渐变消失面是否圆滑。
8 、无法抽壳时可用到几种方法,哪种最方便。

  汽车灯罩逆向STL讲解

1 、抄数样板尺寸与实际图档尺寸是否1比1。
2 、从产品的角度来考虑问题。
3、确认从那个视图构建最简单。
4 、调动X成形时如何调解才能达到标准程度以及外观面的质量检验(注意不能高底) 。
5、如何构建则面简单化以及达到标准程度。
6 、注意拔模方向以及用规律变化。
7、产品外观边境线是否顺畅(产品最基本的知识点)
8、如何将片体转变实体处理技巧。

  海豚逆向STL讲解

1 、如何摆正产品,检查产品与实际大小的差别。
2 、一定要了解产品,(大小,外观,功能,结构,装配,材质,其他工艺)。
3 、确认从那个视图构建最简单。
4、判断还原能力,遵循产品趋势,如何把握基准面,二面夹攻法测 渐变消失面,如何分解T字型。
5、产品轮廓线的创建,一个视图不够如何第二个视图。
6 、抄数曲面精度确认掌握用简单面做复杂产品的构面思路。
7 、如何理解对称产品所要求的呼应关系。

  高尔夫讲解

1 、确定摆正产品哪个视图为准,产品与实际尺寸是否符合。
2 、确定从那个位置最符合做基准面。
3 、掌握用简单的面做复杂产品的思路。
4 、学会看懂产品的趋势与应用还原法。
5 、如何利用视图对应关系来定位。
6、空间曲面如何过渡,怎样理解三通面的构面要领。
7、掌握不规律R角以及渐消R角的处理方法。
8、提问构建高尔夫在曲面造型法则中;用到几种方法??

  米奇逆向STL讲解

1 、从产品的角度了解曲面规律变化。
2 、如何找到关键的基准面作相关依父参照。
3 、判断还原能力,遵循产品趋势,如何把握基准面,二面夹攻法测 ,渐变消失面,如何分解T字型。
4 、从哪个视图开始构建以及如何捕捉其它视图。
5 、产品的趋势轮廓线是否光顺(重点讲解)。
6 、如何把握整体形状以及神试感 或如何修改。
7 、找出米奇产品的(重点,难点,疑点)。

  鼠标逆向STL讲解

1 、摆正产品,确定视图对应关系,多视图基准构面
2、 一般鼠标产品的理解,以及产品的趋势。
3 、 产品外轮廓曲线的流畅性如何把握。
4 、理解用简单的面做复杂的产品思路。
5 、细腻线条的处理方法,空间曲面如何过渡, 怎样理解三通面的构面要领。
6 、R解处理的方法,导角与修饰面的基本要求。

  特斯拉后备箱构面

了解产品的大小,材质,装配位,精度要求,了解汽车曲面构面A面的要求,如何构建A面。
1 、摆正产品,确定主视图,如何理解从视图架构产品轮廓。
2、 如何理解用简单的面做复杂的产品的思路。
3、从整体到局部的拆解方法,化繁为简。

  福特汽车大灯讲解

了解产品的大小,材质,装配位,公差要求。
1 、摆正产品,确定主视图。
2、 如何理解用简单的面做复杂的产品的思路。
3、从整体到局部的拆解方法,化繁为简。
4、汽车曲面逆向的处理方法。

第三阶段内容诠释及排程 共25天

  1.图片造型 1天
  2.图片造型水笼头 1天
  3.图片造型机械猫 1天
  4.图片造型贝壳 1天
  5.图片造型海宝 2天
  6.图片手机外壳 2天
  7.图片鼠标讲结构 7天
  8.图片造型汽车讲结构 7天

第三阶段 图片造型

  正向图片造型

1 、注意图片尺寸与实物尺寸的差别
2 、图中有俯视图时如何补抓测视图
3 、掌握图片色差反光了解产品与图片的差别来判断高底面
4 、如何理解T字型的法则
5 、如何掌握做饱满曲面
6 、通过已知条件,判断确定其它相关条件关系
7 、如何描线,如何确定剖视图的位置关系
8 、相切缓冲的处理以及高底面制作

  图片造型水笼头手柄绘制

1、注意视图的对位。
2、注意图片尺寸与实物尺寸的差别。
3、掌握图片色差反光了解产品与图片的差别
4、掌握用参数化建模控制图形,让修改方便简化。
5、注意主视图与侧视图有冲突的地方,确认以那个视图来确定产品。
6、图片造型注意外观事项,让外观圆润光顺符合产品设计艺术化要求。
7 、确定外观是否与图片很接近,传神。

  图片造型机械猫讲解

1、掌握卡通造型的构面技巧
2、充分认识产品视觉角度不一样对产品构面的要求.
3、掌握实体化产品各种抽壳技巧。
4、学习利用渲染把产品美化。
5、充分认识主视图与侧视图在构建产品上的一致性。
6 、通过已知条件,判断确定其它相关条件关系
7 、如何描线,如何确定剖视图的位置关系
8 、相切缓冲的处理以及高底面制作

  海宝单张图片构建技巧

1、分析图片产品的大小,对产品有一定的认识。
2、分析做法,单张图片需要补那些视图,视图不够如何补视图。
3、剖视图对如何确定做到对称够饱满度,做出符合趋势的产品。
4、以那个面作做为基准面,一般剖视图需要做几个,怎样理解二面夹攻法。
5、如何理解用简单的面做复杂的产品做法。
6、折分整体到局部的分解方法。
7、局部特征外形遵循截面变化规律的重要性

  实物鼠标造型结构设计

一,鼠标图片与实物结合建模
外观部分
1.了解产品,产品图片的拍照与选择,几张比较合适。
2.图片建模对对应关系的要求与重要性。
3.产品对称与呼应关系的把握。
4.检查图片与实物的差异以及找到解决方法,以实物为主,一定要注意实物的特点与要求。
5.图片图层放置与一般要求。
6.多个部件自顶而下的装配建模。
7.外观构建视图如何描取我们想要的线。

8.坚持从视图的角度来构线,构面。
9.正向构建在那个位置加剖面线。
10.怎样理解产品的趋势与饱满度的曲面。
11.如何用简单的面来处理复杂的产品。
12.确定产品最大外围也就是产品的分模线。
13.外观面折件部件在产品中如何提前做预设。
14.曲线抓取的规律。
结构部分
15.外观面确定后分型面的做法,以及产品结构的确认。
16.了解设计装配的先后顺序,考虑装配生产的最优组合。
17.鼠标的结构设计的理解与注意事项。
18.一般结构在建模中的应用与注意要点。
19.通过产品的结构设计,我们了解产品设计工程师他想达到的目的。
20.止口、骨位、柱位的运用与注意事项。
21.PCB板的设计注意事项。设计PCB还是用现有的PCB
22.底壳二条支撑轮子的骨位只有中壳外观面的滚轮孔位确定,以及轮子大小确定轮子中心轴才能确定。
23.确定PCB板上针角的位置不与底壳骨位干涉。
24.按顺序压板与上壳以及中壳是一起装配的,我们按从上而下的方式来拆件。
25.中壳折出后我们可以看到PCB板它是从上下二面固定,以及螺丝固定,这样的结构与装配足以保证它的结构稳定性。
26.止口,柱位,骨位设计的一些基本要求与方法。
27.数据连接线的设计。
28.虚位的设计,为何要设计虚位,如何确定公差。确定公差与哪些有关。
29.技模角处理。
30.爆炸图的设置,为什么要做爆炸图。
31.如何做虚位、公差、拔模、装配、干涉、其他工艺注意事项。

  越野车造型与结构设计

玩具越野车
一,外观造型要注意的事项:
1.确定设计产品的大小,材质,工艺,拆件多少装配,模具,夹具,确定视图的比例关系是否协条,一般用规则的图形来确定,
2.确定以那个视图为主来绘制产品,如果客户对产品认识不同应如何沟通。
3.确定大约需折出多少块部件,部件之前的装配结构如何。
4.确定不同材质的配合。
5.通过剖视图图对结构装配有基本的了解。

6.确定外观可能影响结构装和要配的可以前期进行与客户必要沟通。
7.针对图片绘制产品平面图,最好确定视图的对应关系。
8.分析造型从那里下手?以及为什么。
9.如何从视图角度来抓基准,产品空间线的理解及对应关系的把握。
10.用简单的面做复杂的产品。多面基准。
11.外观面完成要折件,折件的先后顺序是怎样的。
12.拆件的虚位做在小件还是大件上。
13.拆件就意味着要做装配,要新建装配档。
14.装配的先后顺序一定要搞清楚,基本拆件的顺序就是装配的顺序。
15.检查干涉,装配虚位、公差、拔模的要求。
影响虚位的因素
  a.产品装配要求高低。
  b.模具制作精度要求。
  c.加工精度要求
  d.产品的价值
  e.工艺要求决定有虚位
  f.产品的尺寸大小
  g.活动虚位的要求
  h.产品不同部位虚位可以不一样。
影响公差的因素
  a.产品尺寸大小
  b.加工工艺
  c.其它工艺要求,比如电镀,喷油等。
  d.客户产品价值高低要求。
  e.地区要求
  f.装配工艺要求
拔模的因素
  a.确定产品的大小,骨位高低,在同一产品中拔模角可以不一样。
  b.要求越高的产品拔模角越小。
  c.看虚位与公差就可以判断产品的一般要求与品质要求在哪。
  d.拔模超2MM以上的位置都要拔,减胶拔模。加胶就意味着补模具,这是设计最糟的方式。
  e.检查干涉,折好的部件间都要做这一步,很多没有直接装配的部件在空间会交集。
16.爆炸图及序列。
  a.装配图。
  b.清淅档案所有部件装配的先后顺序。
  c.可以通过爆炸图优化装配。